Вакансия - Разработчик рендера Unreal Engine, Санкт-Петербург
Вакансия по специальности Разработчик рендера Unreal Engine, работа Санкт-Петербург Санкт-Петербург СПб, Полная занятость. Зарплата от 40000
Обновленные данные по специальности Разработчик рендера Unreal Engine для трудоустройства, адрес г Санкт-Петербург, Карла Фаберже площадь, 8.
Вакансия Разработчик рендера Unreal Engine Санкт-Петербург
Свежий список на сегодня 07 марта 2026 г. Точные данные о вакантных местах можно посмотреть в расширенной части анкеты.
Введите название специальности и выберите город
Соискателю
Трудоустройство
г Санкт-Петербург, Карла Фаберже площадь, 8
Вакансия - Разработчик рендера Unreal Engine
КонтактыТрудоустройство
г Санкт-Петербург, Карла Фаберже площадь, 8
Расширенная анкета
Регион: Санкт-Петербург СПб
Должность: Разработчик рендера Unreal Engine
Организация: ООО "ЛЕСТА"
Заработная плата: от 40000
Трудоустройство
Специальность: Разработчик рендера Unreal Engine
Режим работы: Полная занятость
Адрес, контакты работодателя
Регион: Санкт-Петербург СПб
Адрес: г Санкт-Петербург, Карла Фаберже площадь, 8
Эл.почта: borisdobrodeev@inbox.ru
ОГРН: 1037816024883
ИНН: 7806038436
КПП: 780601001
Адрес места работы
Регион: Санкт-Петербург СПб
Дополнительная информация: г Санкт-Петербург, Карла Фаберже площадь, 8
Месторасположение работы
Работа в городе: Санкт-Петербург Санкт-Петербург СПб
Уточнения по адресу: г Санкт-Петербург, Карла Фаберже площадь, 8
Работа Разработчик рендера Unreal Engine
Специальность: Разработчик рендера Unreal Engine
Тип занятости: Полная занятость
График работы: Полный рабочий день
Профобласть: Информационные технологии, телекоммуникации, связь
Должностные обязанности
Работа с графическим пайплайном Unreal Engine 5 (Deferred/Forward Rendering, Lumen, Nanite). Разработка и интеграция кастомных материалов, шейдеров и пост-обработки (HLSL, Material Editor). Обеспечение корректной и эффективной работы рендеринга на разных платформах (PC, консоли, возможно мобильные/VR). Использование Unreal Insights, RenderDoc, GPU Profiler и других инструментов. Оптимизация GPU/CPU времени рендера, устранение узких мест. Взаимодействие с художниками и геймдизайнерами (поддержка визуального стиля игры, создание технических решений для нестандартных визуальных эффектов). Поддержка Niagara VFX и/или собственных эффектов. Работа с volumetric effects, screen-space effects, ray tracing.
Требования к кандидату
Образование: Высшее образование — специалитет, магистратура
Опыт работы (лет): 3
Дополнительная информация
Размещение: 2026-03-04
Источник: Работодатель
Работа Разработчик рендера Unreal Engine Санкт-Петербург
Каталог на 07 марта 2026 г
Город
Показать QR-код этой страницы с вакансией
Запомните страницу с вакантными местами на своем мобильном телефоне